» PRO » Com dibuixar » RGB: què val la pena saber?

RGB: què val la pena saber?

RGB: què val la pena saber?

L'espectre d'ones electromagnètiques en el rang de 380 a 780 nanòmetres té moltes descripcions matemàtiques en forma d'espai de color tridimensional. Això és important perquè l'ull humà està treballant aquí. En el cas de crear colors en pantalles i monitors, s'utilitza el sistema RGB.

Què és un model RGB?

RGB - un dels principals models d'espai de color relacionat amb la llum visible, gràcies al qual els colors es poden gravar en tot tipus de dispositius emissors de llum.

El nom en si és una abreviatura de les primeres lletres dels tres colors en anglès:

  • R vermell vol dir vermell
  • G - verd, és a dir. verd
  • B - blau, que vol dir blau

El sistema és el resultat de la percepció directa del color per l'ull humà. El fet és que tots els colors percebuts per l'ull es poden representar correctament com a resultat de la barreja de fluxos de llum en les proporcions adequades en aquests tres colors. El mètode d'enregistrament RGB s'aplica principalment als dispositius de projecció moderns, és a dir, monitors, pantalles LCD, pantalles de telèfons intel·ligents i tauletes i projectors. També funciona bé per a dispositius de detecció com ara càmeres digitals i escàners, així com en informàtica, ja que la paleta de colors de la majoria dels fitxers s'escriu en RGB com una notació de 24 bits: 8 bits per a cada component.

Com es reprodueixen els colors al sistema RGB?

Per obtenir colors components en RGB s'utilitza un mètode de síntesi additiva, que consisteix a crear colors individuals barrejant raigs de llum amb intensitats curosament seleccionades. Com a resultat, apareixen imatges multicolors als monitors o altres dispositius esmentats anteriorment. En altres paraules, quan els raigs de llum dels tres colors primaris cauen a la superfície de la pantalla, creen automàticament nous colors que són captats per l'ull humà, superposats els uns als altres. Això es deu a les propietats específiques de l'ull, que no és capaç de distingir entre components individuals, sinó que els veu junts, simplement com un nou color. Els raigs de llum de la pantalla van directament als ulls i no es reflecteixen per res al llarg del camí.

L'addició de components addicionals en la síntesi additiva es produeix sobre un fons negre, perquè aquest és el cas dels monitors. Això és força diferent que en el cas de la paleta de colors CMYK, en què el fons és el color blanc del full i s'hi aplica superposant els components mitjançant el mètode de mitges tintes. El model RGB ofereix moltes possibilitats, però recordeu que els dispositius utilitzats són de cabdal importància per a la reproducció del color. Cadascun d'ells pot tenir diferents característiques espectrals i, per tant, diferències en la percepció del color segons quina pantalla estiguin els ulls.

Com aconseguir un color específic?

Val la pena destacar que cada color del sistema RGB pot tenir qualsevol valor de 0 a 255, és a dir. mostrar la brillantor de certs colors. Quan el component s'estableix a 0, la pantalla no podrà brillar en aquest color. El valor 255 és la màxima brillantor possible. Per tenir groc, R i G han de ser 255 i B ha de ser 0.

Per obtenir llum blanca en RGB, s'han de barrejar colors oposats a la màxima intensitat, és a dir. els colors dels costats oposats -R, G i B, per tant, haurien de tenir un valor de 255. El negre s'obté als valors més petits, és a dir. 0. Z, al seu torn, el color gris requereix assignar a cada component un valor al mig d'aquesta escala, és a dir. 128. Així, barrejant els valors de color de sortida, es pot reflectir qualsevol color.

Per què s'utilitzen els colors vermell, verd i blau?

Aquest tema ja s'ha parlat parcialment. Després de tot, no és casualitat que aquests tres colors s'utilitzin en aquest model, i no en cap altre. Tot es basa en les capacitats específiques de l'ull humà. Conté fotoreceptors especials de la visió, formats per neurones de la retina. En el context d'aquestes consideracions, els cons responsables de la visió fotòpica, és a dir, la percepció del color amb bona llum, tenen una importància especial. Si la llum és massa intensa, la sensibilitat de la visió es deteriora per l'alta saturació d'aquestes neurones amb ella.

Així, els supositoris absorbeixen la llum amb diferents rangs de longitud d'ona, i succeeix que hi ha tres grups principals de supositoris: cadascun d'ells mostra una sensibilitat especial a una longitud d'ona molt específica. Com a resultat, les longituds d'ona al voltant de 700 nm són les responsables de veure el vermell, al voltant de 530 nm donen la impressió de blau en percepció i les longituds d'ona de 420 nm donen verd. La rica paleta de colors és el resultat de la reacció de grups individuals de supositoris a les longituds d'ona visibles de la llum.

Si la llum entra directament a l'òrgan de la visió i no es reflecteix en cap objecte al seu pas, alguns colors es poden reflectir amb relativa facilitat, cosa que passa en monitors, pantalles, projectors o càmeres. S'utilitza la funció additiva esmentada anteriorment, que consisteix a afegir colors individuals a un fons fosc. Una altra cosa és quan l'ull humà veu la llum reflectida. En aquesta situació, la percepció del color esdevé el resultat de l'absorció d'ones electromagnètiques d'una certa longitud per part de l'objecte. En el cervell humà, això condueix a l'aparició d'un determinat color. Això és exactament el contrari del principi additiu, on els colors es resten d'un fons blanc.

Com s'utilitza la paleta de colors RGB?

RGB té una importància cabdal en el context d'activitats relacionades amb l'àmbit del màrqueting a Internet. En primer lloc, estem parlant de la creació d'un projecte de disseny web i de totes les altres activitats a Internet relacionades amb l'addició de fotos i imatges als continguts publicats (per exemple, a les xarxes socials), així com la creació de gràfics o infografies. Sense un coneixement adequat de la creació de colors en el model RGB, seria difícil aconseguir efectes completament satisfactoris, sobretot perquè cada gràfic té un aspecte lleugerament diferent en dispositius electrònics individuals. Fins i tot un simple canvi en la brillantor de la pantalla provoca una percepció diferent dels colors (que es deu a la sensibilitat dels cons).

Val la pena recordar que els paràmetres del monitor afecten la percepció dels colors i, per tant, a vegades hi ha diferències molt grans en els tons. Aquest coneixement, sens dubte, evita molts malentesos al llarg de la línia de gràfics i clients. Per això és tan important veure un projecte concret en almenys diversos monitors. Aleshores és més fàcil entendre el que veu el públic. Tampoc hi haurà cap problema que, després de l'aprovació, el projecte es presenti de manera diferent, perquè el client va canviar de sobte la configuració del monitor.

Una manera de sortir de la situació és treballar amb un dissenyador gràfic que tingui un dispositiu de qualitat que us permeti mostrar millor els colors en termes de paràmetres de sortida. Al mateix temps, cal destacar que en el cas dels productes impresos, aquests problemes no es presenten. N'hi ha prou amb preparar una impressió de prova per endavant per veure com serà realment tota la tirada d'impressió.

font:

Productor de publicitat exterior - https://anyshape.pl/